O mercado de jogos está passando por um crescimento notável em todo o mundo, com previsões impressionantes para os próximos anos. Estima-se que o tamanho desse mercado atinja a marca de US$ 245,10 bilhões em 2023 e projeta-se um crescimento ainda maior, com a expectativa de alcançar US$ 376,08 bilhões até 2028. Esse crescimento representa um aumento constante, com uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 8,94% durante o período de previsão que abrange os anos de 2023 a 2028.
Na Alemanha, o setor de jogos apresenta números impressionantes em termos de volume de negócios. Os alemães gastam anualmente cerca de 9,8 bilhões de euros em hardware e software voltados principalmente para jogos. Surpreendentemente, esse valor supera os gastos com cinema, filmes e streaming (aproximadamente 6,2 bilhões de euros), música (2 bilhões de euros) e até mesmo a Primeira Liga de Futebol (3,6 bilhões de euros). Isso coloca a Alemanha no topo da lista na Europa e em quinto lugar no mundo, ficando atrás apenas dos Estados Unidos, Japão, China e Coreia do Sul.
Mais de metade (54%) dos alemães dedica parte do seu tempo regularmente a jogar jogos digitais em várias plataformas, incluindo PCs, consoles de jogos, smartphones e tablets. Na faixa etária de 16 a 29 anos, essa estatística é ainda mais expressiva, chegando a mais de 85%, e mesmo entre as pessoas com mais de 65 anos, ainda é de 18%. Contrariando o estereótipo do jogador jovem e masculino, a idade média dos jogadores continua a aumentar (atualmente em 38 anos), e quase metade dos jogadores são do sexo feminino.
O desenvolvimento de jogos digitais é incentivado em muitos estados alemães, e o governo federal também apoia a indústria nacional de jogos. Em 2022, um total de 117 projetos, com um financiamento de 50 milhões de euros, recebeu apoio. A demanda por esse suporte é alta, visto que, apenas no primeiro trimestre de 2023, já foram aprovados 35 projetos com um valor de cerca de 26 milhões de euros, e quase 70 outras solicitações já foram enviadas. O motivo por trás desse apoio é que os jogos eletrônicos não apenas promovem interação social, mas também desempenham um papel crucial como impulsionadores de inovação para tecnologias futuras, como aplicativos de realidade aumentada e virtual.
Em relação à participação no mercado global, as produções alemãs de jogos detêm atualmente cerca de 4%. No entanto, essa situação pode mudar em breve. De acordo com Felix Falk, diretor administrativo da “Game – Associação da Indústria Alemã de Jogos,” já é possível observar os primeiros efeitos positivos do financiamento de jogos, com um aumento de aproximadamente 12% no número de funcionários nos últimos dois anos e um aumento de 26% no número de empresas no setor, uma tendência em crescimento.
A procura por profissionais de games
A falta de profissionais qualificados é uma preocupação tanto para a classe política quanto para o empresariado na Alemanha, e isso também afeta a competitividade do setor de jogos, que conta com quase 800 empresas e cerca de 12 mil funcionários. Segundo uma pesquisa realizada em 2023 pela “Game”, a associação alemã do setor, a maior carência é por programadores, sendo demandados por nove em cada dez empresas. Além disso, técnicos de arte (68%), game designers (59%), designers de fases/conteúdo (56%) e game artists (45%) também estão em falta.
Embora haja esforços para compensar essa escassez com a contratação de especialistas de fora da União Europeia – que atualmente representam um em cada cinco profissionais no setor, de acordo com dados da associação – a burocracia envolvida nesse processo ainda desencoraja muitas empresas, apesar do inglês ser a língua predominante em cerca de 80% delas. Portanto, a formação e retenção de talentos qualificados se tornam um desafio importante para o crescimento contínuo da indústria de jogos na Alemanha.